Jolyph
ไทยTiếng Việt

คู่มือ

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Radial Area: รัศมี พื้นที่สองเท่า และเหรียญเสมือน

หน้านี้เป็นการอธิบายโปรแกรมจำลอง Radial Area บนเบราว์เซอร์ที่เป็นอิสระ การคำนวณของโปรแกรมไม่ได้เชื่อมโยงกับผู้ให้บริการภายนอก ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ บัญชี หรือบริการชำระเงินใดๆ

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน · ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

ลำแสงคงที่ 5 ลำ · โปรไฟล์ปิดที่เป็นระเบียบ

รัศมีห้าค่าและรูปทรงปิดที่มีลำดับ

หนึ่งการหมุนจะสุ่มรัศมีจำนวนห้าค่าที่เป็นจำนวนเต็มโดยอิสระ โดยแต่ละค่าจะถูกเลือกแบบสม่ำเสมอจากศูนย์ถึงสาม จากนั้นนำรัศมีเหล่านั้นคูณกับเวกเตอร์คงที่ตามลำดับคือ (1,0), (1,1), (0,1), (-1,0), (0,-1) เพื่อสร้างจุดห้าจุด รักษาลำดับของจุดเหล่านี้ไว้แล้วเชื่อมต่อจุดสุดท้ายกลับไปยังจุดแรกเพื่อปิดรูปทรง

คะแนนดิบคือค่าสัมบูรณ์ของผลรวมของ x_i คูณ y_next ลบด้วย y_i คูณ x_next สำหรับขอบทั้งห้าขอบ รวมถึงขอบที่ปิดรูปทรงด้วย สูตรนี้คือพื้นที่สองเท่าตามวิธี Shoelace ไม่ใช่พื้นที่จริง หากได้คะแนนศูนย์ ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ การเดิมพันหนึ่งหน่วยที่ชนะจะครอบคลุมรูปทรงทั้งหมด โดยไม่ต้องจ่ายแยกตามแถว

ตรวจสอบพื้นที่สองเท่าและการสุ่มรัศมีศูนย์

หากรัศมีทั้งหมดเป็นศูนย์ จุดทั้งหมดจะอยู่ที่จุดกำเนิดและคะแนนจะเป็นศูนย์ หากรัศมีทั้งหมดเป็นหนึ่ง จุดที่ได้คือ (1,0), (1,1), (0,1), (-1,0), (0,-1) ผลคูณไขว้ของขอบทั้งห้ามีค่าเท่ากับหนึ่ง ดังนั้นคะแนนดิบคือห้า และพื้นที่คือ 2.5

รัศมีศูนย์เป็นการสุ่มที่ถูกต้อง: มันอาจทำให้จุดซ้ำกับจุดกำเนิดหรือสร้างรูปทรงที่เสื่อมสภาพ การสุ่มลักษณะนี้จะไม่มีการสุ่มใหม่หรือตัดออกจากพื้นที่ความน่าจะเป็น อย่าเรียงลำดับจุดตามขนาด อย่าตัดขอบปิดออก หรือหารคะแนนดิบครึ่งหนึ่งก่อนการถ่วงน้ำหนัก คะแนนคือสองเท่าของพื้นที่ โดยนำค่าสัมบูรณ์มาใช้กับผลรวมที่สมบูรณ์แล้ว

ค่าเฉลี่ยลำดับ 1,024 แบบที่แท้จริงและเครดิตส่วนเดิมทั้งหมด

รัศมีอิสระ 5 ชุดที่มี 4 ทิศทางให้ลำดับรัศมีที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 1,024 แบบ เลือก Low, Medium หรือ High ก่อนหมุน คะแนนดิบบวกจะถูกถ่วงน้ำหนักด้วยรากที่สอง, ตัวเลขเดิม หรือกำลังสอง ตามลำดับ ส่วนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เนื่องจากคะแนนดิบคือ 2A สำหรับพื้นที่ A น้ำหนักจึงคือรากที่สองของ 2A, 2A และกำลังสองของ 4A น้ำหนักเหล่านี้ไม่ใช่ตัวคูณขั้นสุดท้าย

สำหรับแต่ละโหมด ให้คำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่แท้จริงเหนือลำดับทั้งหมด 1,024 แบบ รวมถึงคะแนนศูนย์ เครดิตรวมเท่ากับส่วนเดิมทั้งหมดที่จับได้ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักที่สังเกตได้ หารด้วยค่าเฉลี่ยนั้น แต่ละโหมดมีค่าคืนเงินเสมือนรวมคาดหวังที่แน่นอน 96% พร้อมการคืนเงินแบบทั้งเส้น

ส่วนเดิมถูกหักก่อนการชำระ; เครดิตรวมไม่ใช่กำไรสุทธิ โหมดเปลี่ยนเครดิตบวกหลังการปรับมาตรฐานแยกกัน โดยคงความถี่ของคะแนนบวกไว้ ค่าคาดหวัง 96% รับประกัน neither ยอดคงเหลือในเซสชัน nor โอกาส 96% ในการชนะ

รอบที่บันทึกและกระเป๋าเงินที่คงอยู่

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่ชำระแล้วและเครดิตเศษส่วนจะคงอยู่ใน localStorage การโหลดใหม่จะไม่เติมเงินที่ชำระแล้ว การคืนเงินเศษส่วนจะสะสมก่อนเหรียญเต็มจะถูกเครดิต แทนที่จะถูกทิ้งในแต่ละการหมุน

การหมุนจับส่วนเดิมทั้งหมดและโหมดสำหรับเส้นเต็ม การตั้งค่าและการเติมจะถูกล็อกระหว่างการชำระและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ การหมุนอัตโนมัติทำงานสูงสุดสิบรอบ; หยุดป้องกันรอบในอนาคตขณะที่การหมุนที่ใช้งานอยู่แล้วกำลังชำระ การเติมฟรีแบบเลือกได้มีเฉพาะขณะว่างที่มียอดคงเหลือต่ำกว่าสิบ มันตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 และรักษาการสะสมเศษส่วน เหรียญไม่สามารถซื้อ โอน แลกเปลี่ยน หรือถอนได้

การจัดเก็บในเครื่องและการเรียกใช้จากบุคคลที่สาม

localStorage ในเบราว์เซอร์จะเก็บยอดเงินเสมือนที่ตกลงกันไว้และการคงเหลือของเครดิตแบบเศษส่วน หน้าเว็บจะเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูลของ Statinside การโฮสต์ การใช้ CDN และการเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ เส้นทาง และรายละเอียดการเรียกข้อมูล ไม่มีการกำหนดความไร้ตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษาเฉพาะ อายุการใช้งานของคุกกี้ หรือโปรไฟล์การประมวลผลที่สมบูรณ์

คู่มือนี้ไม่ต้องลงทะเบียนหรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่าระหว่างการท่องเว็บจะไม่มีการสร้างข้อมูลส่วนบุคคล หรือไม่สามารถเชื่อมโยงบันทึกกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ การลบข้อมูลของเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไปโดยไม่ลบการเรียกข้อมูลหรือบันทึกที่มีอยู่แล้วในสถานที่อื่น การเติมฟรีเปลี่ยนสถานะเกมในเครื่อง แต่ไม่ใช่เครื่องมือสำหรับลบข้อมูล

คำถามที่พบบ่อย

คู่มือนี้แสดงถึงผู้ดำเนินการคาสิโนหรือไม่

ไม่ ระบบนี้จำลองเรขาคณิตของตนเองและไม่ได้ยืนยันความสัมพันธ์ทางการค้ากับภายนอก

ตัวแปรสุ่มคืออะไร

รัศมีจำนวนเต็มอิสระห้าค่า ซึ่งแต่ละค่าถูกสุ่มเลือกอย่างสม่ำเสมอจากศูนย์ถึงสาม

เวกเตอร์ใดบ้างที่ถูกปรับขนาด

ตามลำดับ: (1,0),(1,1),(0,1),(-1,0),(0,-1) รักษาลำดับของจุดผลลัพธ์ไว้

คะแนนดิบวัดอะไร

ผลรวมรองเท้าเชือกที่เสร็จสมบูรณ์แบบค่าสัมบูรณ์ รวมถึงขอบปิด เป็นสองเท่าของพื้นที่คอนทัวร์

คะแนนเป็นเท่าใดเมื่อรัศมีทุกค่าเป็นหนึ่ง

ห้า ซึ่งสอดคล้องกับพื้นที่ 2.5 สำหรับจุดที่มีลำดับคงที่

เกิดอะไรขึ้นเมื่อรัศมีทุกค่าเป็นศูนย์

ทุกจุดเป็นจุดกำเนิด ให้คะแนนดิบและคืนค่าเป็นศูนย์

รัศมีค่าศูนย์จะถูกสุ่มใหม่หรือไม่

ไม่ใช่ จุดกำเนิดที่ซ้ำกันและเส้นขอบที่เสื่อมสภาพยังคงเป็นผลลัพธ์สุ่มที่ถูกต้องในพื้นที่ความน่าจะเป็น

แต่ละขอบหรือแถวใช้เดิมพันแยกกันหรือไม่

ไม่ เดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมเส้นขอบทั้งหมดและการคืนค่าเพียงค่าเดียว

มีลำดับรัศมีที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันจำนวนเท่าใด

1,024 จากความเป็นไปได้สี่ประการในแต่ละตำแหน่งอิสระห้าตำแหน่ง

โหมดเปลี่ยนแปลงความถี่ของคะแนนบวกหรือไม่

ไม่ใช่ น้ำหนักบวกเปลี่ยนแปลงหลังจากการปรับมาตรฐานแยกกันและรักษาศูนย์และความมีบวกไว้

96% รับประกันว่าจะชนะหรือมียอดคงเหลือสุดท้ายหรือไม่

ไม่ใช่ คือการคืนค่าเสมือนรวมคาดหวังที่แม่นยำต่อหน่วยเดิมพันในโมเดลซิมูเลเตอร์นี้

ปุ่ม Stop ทำหน้าที่อะไรระหว่างการเล่นอัตโนมัติ?

ช่วยป้องกันการหมุนในรอบถัดไปขณะที่การหมุนที่ใช้งานอยู่กำลังทำงานภายใต้การตั้งค่าที่ถูกบันทึกไว้

เติมเงินในกระเป๋าได้เมื่อไหร่

เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักต่ำกว่าสิบ การเติมจะตั้งค่าสมดุลเป็น 1,000 และรักษาเศษที่เหลือไว้

ตรวจสอบเครื่องจำลอง Radial Area บนหน้าแรกโดยใช้เหรียญเสมือนฟรี หยุดตามเวลาที่กำหนดไว้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี